iPhone 3G no Brasil: primeiras impressões
por Seidi Mobile, em 30-setembro-2008, às 8:13 pmMacWorld do Brasil publicou um breve review com suas primeiras impressões do iPhone 3G comercializado pelas operadoras Vivo e Claro. Conforme a notícia, a qualidade de ligação é excelente e o aparelho possui diversas (e já conhecidas) características que o são a “receita de seu sucesso”.
De outro lado, fora os questionamentos tradicionais sobre funções copiar/colar, ausência do bluetooth estéreo, baixa quantidade de aplicativos efetivamente úteis no AppStore e “outros por menores”, a MacWorld faz dois alertas aos novos usuários do aparelho.
Os questionamentos iniciam-se pela taxa de transferência: se por um lado os testes no iPhone 3G alcançaram a impressionante velocidade de 1Mbps, o donwload de 7 aplicativos da AppStore e alguns acesso a e-mail, YouTube e sites consumiram 37 MB - o que é um número considerável levando-se em conta a franquia da Vivo (que começa com 250MB) e a da Claro (que possui, no máximo, 200MB de transferência).
Fora isso, os usuários devem se atentar para o consumo de bateria: a autonomia do iPhone 3G é baixa. Isso por uma razão simples: a tecnologia 3G HSPA realmente drena a energia dos dispositivos móveis.
“Em duas situações distintas (incluindo a reprodução de músicas e com brilho da tela ajustado para menos de 50%), o aparelho na rede da Vivo registrou 3 horas e 5 minutos de uso e 12 horas e 21 minutos de espera antes de chegar, na manhã seguinte (noite inteira sem uso) aos 20% de bateria ao ligar o iPhone. Após uma recarga completa e uso mais intensivo, o iPhone chegou aos 20% de bateria com 2 horas e 21 minutos de uso e seis horas e 47 minutos de espera.”
O pior é que a situação tende a piorar: se uma das grandes reclamações dos usuários do iPhone é a falta de suporte à tecnologia Flash no aparelho, a Adobe, detentora dos direitos da tecnologia, informou que irão desenvolver um player para o iPhone. Se a notícia parece boa, ela é na verdade uma faca de dois gumes: o Flash, da maneira como está sendo utilizado hoje por uma vasta linah de sites, faz com que haja o carregamento de filmes e animações que, em geral consumirão boa parte dos MBs da franquia do iPhone. Além disso, os players de Flash usualmente exigem um alto processamento gráfico… ou seja, maior consumo de energia.
O jeito é se preparar para adquirir planos com maior franquia de tráfego de dados e ter sempre por perto o carregador.
[Fonte: MacWorld]

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